Android ImageView 捏缩放
全部标签 我正在surfaceView中播放视频。当我缩放surfaceView时,它的坐标会正确缩放,但正在播放的视频内容却没有。我正在使用ViewHelper.setscaleX方法缩放View。我尝试了几件事,但无法缩放视频。如果我更改参数,则视频会正确缩放。但这会使过渡变得缓慢。请查看初始视频和最终视频(缩放后)的快照。 最佳答案 解决了。使用TextureView而不是SurfaceView。动画不适用于surfaceview。使用此链接使用textureView播放视频:PlayingvideoonTextureView
数据的预处理是数据分析,或者机器学习训练前的重要步骤。通过数据预处理,可以提高数据质量,处理数据的缺失值、异常值和重复值等问题,增加数据的准确性和可靠性整合不同数据,数据的来源和结构可能多种多样,分析和训练前要整合成一个数据集提高数据性能,对数据的值进行变换,规约等(比如无量纲化),让算法更加高效本篇介绍的数据缩放处理,主要目的是消除数据的不同特征之间的量纲差异,使得每个特征的数值范围相同。这样可以避免某些特征对模型的影响过大,从而提高模型的性能。1.原理数据缩放有多种方式,其中有一种按照最小值-最大值缩放的算法是最常用的。其主要步骤如下:计算数据列的最小值(min)和最大值(max)对数据列
如何让我自己的图像能够平移和缩放(如MapView)? 最佳答案 我尝试在WebView(内置平移和缩放)中托管图像,但出现了很多问题。我最终扩展了View类并覆盖了onDraw。这并不难,一旦我最终决定使用该方法。 关于android-我想在自己的map图像上使用平移和缩放功能(如MapView),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/451464/
我必须通过更改其比例、位置和滚动来设置从状态A到B的View动画。下面的代码几乎可以解决问题:AnimationSetanimation=newAnimationSet(true);intfromXDelta=view.getScrollX();intfromYDelta=view.getScrollY();view.scrollTo(0,0);floatscale=(float)widthB/(float)widthA;//CalculatetoXDeltaandtoYDeltaTranslateAnimationtranslateAnimation=newTranslateAnim
我们有Gallery,支持滑动。我们还有第3方组件支持ImageView上的双指缩放,例如ImageViewTouch在ImageViewZoom.现在我想把它们结合起来。问题是滑动事件被ImageViewTouch消费了并被画廊错过。两个组件如何消费事件?这会解决我的问题,因为最终,在几次事件之后,每个组件都会知道如何做出相应的react。例如,如果第一个事件是ACTION_DOWN,它可以是捏合缩放的一部分或滑动的一部分。两个组件(Gallery和ImageViewTouch)都应该使用它,以便知道在后续事件中要做什么。 最佳答案
我正在Android中制作一个布局(XML文件),它有两个subview(一个在屏幕右侧,一个在屏幕左侧)。我希望右边的View占用一个预先确定的空间(以dp为单位),并让左边的View占用所有剩余空间达到一个限制,此时它将停止扩展,两个布局将只随着屏幕变大,移动得更远。奇怪的是,如果我希望右侧的View是展开的View,而左侧的View是占据预设空间的View,这将非常容易。如果您将每个View设置为您想要的宽度(在水平线性布局中),Android将在两个View不适合的情况下自动缩小左侧的View。我想在一个布局文件中做到这一点;此布局已设计用于sw512dp-land和sw765
我正在创建一个图库应用程序,这是我的第一个应用程序,这是我的代码Bitmapbmd=BitmapFactory.decodeStream(is);try{getApplicationContext().setWallpaper(bmd);}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}上面的代码设置了墙纸但是墙纸在设置后会被裁剪或缩放!!我可以在上面的代码中做任何修改,以便我可以在设置墙纸时设置墙纸而不缩放或裁剪!!!!Plzzzz帮帮我!!提前致谢:-) 最佳答案 我来晚了回复这个。希望对您和访
我正在做一个项目,其中需要根据用户手指手势缩放和旋转ImageView,就像在某些iPhone应用程序中工作一样。请建议我如何在android中做。" 最佳答案 在您的项目中使用以下库。实现起来非常简单。你会得到所有的手势。https://github.com/jasonpolites/gesture-imageview 关于android-android中的旋转和缩放imageview,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我使用OpenGL绘制了几个二维形状现在我想添加捏/缩放。我的观点是透视图(顶View)。我假设它是3D,z轴=0。现在,我应该如何更改glfrustum并在我的Activity中添加触摸方法,以便我能够捏合/缩放?gl.glFrustumf(-ratio,ratio,-1,1,1,25);我觉得应该是这样的gl.glFrustumf(-ratio,ratio,-1,1,1*zoom,25*zoom);但是touch方法应该怎么写来改变这个缩放参数来做双指缩放呢?现在的问题是渲染器,我在末尾添加了缩放方法,但是在缩放方法中它给我错误gl.glfrustum而在onsurfacechan
我有一个自定义类,它是从ScrollView扩展而来的。我想做的是用这个类实现捏缩放,我想用它缩放到ScrollView的子级并根据需要滚动缩放的内容。基本上,我想要iOS的UIScrollView类具有的相同行为(这是一个SHAMEAndroid不提供任何内置缩放像iOS这样的功能,我们必须从头开始编写所有内容)。我的类中有一个ScaleGestureListener,当我收到onScale事件时,我更新了ScrollView中subview的布局维度:我将布局宽度和高度乘以从ScaleGestureListener收到的比例因子。令我困扰的是ScrollView不会根据其子项的新尺